01
Брендинг и визуальный стиль
Разработала айдентику продукта: настроение, цвета, типографику и визуальный язык сервиса.
Eventess — стартап-продукт для создания и публикации свадебных онлайн-приглашений. Я разрабатывала проект с нуля вместе с командой: от брендинга, визуального языка и стилей шаблонов до конструктора, личного кабинета, ответов гостей, мобильных версий и UI kit.
Роль
UX/UI Designer
Период
Июнь 2023 — январь 2024
Фокус
Branding
Constructor
Templates
Mobile
Платформа
Web app
Сайт проекта
eventess.org ↗
Eventess — сервис для создания свадебных digital-приглашений. Пользователь выбирает готовый визуальный стиль, заполняет данные мероприятия, проверяет приглашение, смотрит превью, оплачивает публикацию и получает готовую страницу приглашения.
Продукт также помогает собрать ответы гостей после публикации: пользователь может видеть, кто оставил ответ, и управлять своими приглашениями в личном кабинете.
Я работала над Eventess с нуля: от брендинга и визуального языка до конструктора, шаблонов, личного кабинета и мобильных сценариев.
01
Разработала айдентику продукта: настроение, цвета, типографику и визуальный язык сервиса.
02
Проектировала путь от выбора шаблона до проверки, оплаты, публикации и сбора ответов гостей.
03
Создавала интерфейс конструктора и стили шаблонов, чтобы пользователь получал красивый результат без ручного редактирования дизайна.
04
Проектировала управление приглашениями, черновики, ответы гостей, empty states и мобильные версии.
Eventess создавался как стартап-продукт с нуля, поэтому важно было сразу заложить понятную структуру: от первого знакомства с сервисом до создания, оплаты, публикации приглашения и сбора ответов гостей.
Главный вызов был в балансе между эстетикой и функциональностью. Свадебное приглашение должно выглядеть красиво и эмоционально, но сам интерфейс не должен превращаться в сложный редактор с большим количеством настроек.
Задача заключалась в том, чтобы создать продукт, где пользователь без дизайнерского опыта может быстро выбрать готовый стиль, заполнить данные и получить аккуратное digital-приглашение.
Основной сценарий Eventess был построен как понятный пошаговый путь. Пользователь не редактирует дизайн вручную, а выбирает готовый стиль, заполняет данные, проверяет приглашение, смотрит превью, оплачивает публикацию и собирает ответы гостей.
Такой подход помогает получить красивое digital-приглашение без сложного редактора и дизайнерских навыков.
01
Выбор шаблона
→02
Заполнение данных
→03
Проверка
→04
Превью
→05
Оплата
→06
Публикация
→07
Ответы гостей
Сценарий ведёт пользователя от первого выбора до опубликованного приглашения и обратной связи от гостей.
Ключевое решение 01
Eventess должен был выглядеть мягко, празднично и эмоционально, но при этом оставаться современным digital-продуктом. Важно было не уйти в слишком декоративную свадебную эстетику, которая мешает интерфейсу и усложняет сценарий.
Я разработала визуальное направление продукта с нуля: настроение, цветовую палитру, типографику, UI-стиль и стили шаблонов. Брендинг должен был поддерживать ощущение праздника, но не отвлекать пользователя от главной задачи — создать и опубликовать приглашение.
Eventess должен был быть не просто красивым свадебным сервисом, а понятным продуктом, который помогает пользователю пройти весь путь без дизайнерских навыков: выбрать стиль, заполнить данные, проверить приглашение, оплатить публикацию и получить ответы гостей.
01
Пользователь выбирает готовый стиль шаблона, а не собирает дизайн вручную. Это снижает сложность и помогает быстрее получить аккуратное приглашение.
02
Процесс создания приглашения был выстроен как последовательный путь: шаблон, данные, проверка, превью, оплата и публикация.
03
Визуальный стиль должен был сохранять свадебное настроение, но не мешать функциональности: формы, CTA, навигация и состояния остаются простыми и читаемыми.
04
Eventess не заканчивается созданием приглашения: пользователь может управлять проектами, черновиками и видеть ответы гостей после публикации.
Ключевое решение 01
Главной частью Eventess стал конструктор приглашения. Важно было сделать процесс достаточно гибким, чтобы пользователь мог создать персональное приглашение, но не превращать интерфейс в сложный редактор с большим количеством ручных настроек.
Пользователь выбирает готовый стиль шаблона, заполняет данные по шагам и сразу видит результат в preview. Такой подход помогает сохранить контроль над качеством дизайна и при этом сделать процесс понятным для людей без дизайнерского опыта.
Конструктор помогает заполнить приглашение по шагам и сразу увидеть, как данные будут выглядеть в готовом digital-приглашении.
Ключевое решение 02
После создания приглашения пользователю важно иметь понятное место, где можно вернуться к проектам, продолжить черновик, посмотреть опубликованные приглашения и проверить ответы гостей.
Я проектировала личный кабинет как спокойное рабочее пространство: с разделами для приглашений, черновиков, ответов гостей и страницы профиля. Важно было сделать структуру простой, чтобы пользователь быстро понимал, где находится нужная информация и что можно сделать дальше.
Личный кабинет поддерживает весь путь после создания приглашения: от сохранения черновика до публикации и сбора обратной связи от гостей.
Личный кабинет помогает пользователю управлять приглашениями после создания: возвращаться к черновикам, отслеживать опубликованные проекты и видеть ответы гостей.
В результате Eventess получил цельную продуктовую и визуальную систему: брендинг, стили шаблонов, конструктор приглашений, личный кабинет, ответы гостей, мобильные версии и UI kit.
Проект объединил свадебную эстетику и понятный пользовательский сценарий: пользователь мог выбрать готовый стиль, заполнить данные, опубликовать приглашение и собрать ответы гостей без сложного редактора и дизайнерских навыков.
01
Продукт получил узнаваемый визуальный язык: логотип, палитру, типографику, настроение и стиль интерфейса.
02
Путь от выбора шаблона до публикации был выстроен как последовательный и спокойный пользовательский процесс.
03
Пользователь мог выбрать настроение приглашения без ручной настройки дизайна и перегруженного редактора.
04
После публикации пользователь мог управлять приглашениями, возвращаться к черновикам и видеть ответы гостей.